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マス攻めデッキのうま味

ice_lake オセロニアンのゆううつ

昨晩は寝る前にマス攻めデッキ『できマス』を使って2勝しました。
このデッキの勝率はそれほど高くはないのですが、
相手の方の驚いている様子や戸惑っている様子がひしひしと伝わってくるため、面白い対戦ができることが魅力なのです。
いつもは、暗黒デッキや神一色デッキなどで爆攻や後半逆転を狙って勝ちを取りに行くのですが、こればかりでは何となく攻め方が一定してくることもあって、対戦に味が出ません。
なので、負けてもいいから面白いハッとするような展開を期待するときにはこのデッキで思いついたように対戦します。

Dailyコロシアムマス攻めデッキ対戦。デッキの構成は、

進化【妖刀の主】ヨシノ
進化【博医の女神】サルース
進化【血薔薇の騎士】フィリア
進化【不浄の薔薇】フレデリカ
進化【魔女狐】おこん
進化【地を清める者】オーフェル
【奇跡】第8使徒
進化【悪夢の人形師】ニューロ
進化【棘旋独楽】お京
闘化【冥府の案内人】アゲハ
進化【怜悧なるもの】ルキア
進化【冥界神】アヌビス
進化【双竜槍】ヤンドーラ
進化【星宝竜の主】ハピア
弓使い・ヒカゲ
ヴォルメラー

相手の方は、デネブ筆頭の竜デッキ、蘭陵王筆頭の混合デッキでした。

このデッキでは、初発はやはりヨシノでの荒削りで行きます
そもそも全体的に攻撃力、特殊能力も薄っぺらのため、最初に荒削りをして、マスを劇的に変化させていきます

今回はなんとか勝ちましたが、何の旨味もなく消化不良でした。

攻めるにあたってハピアとフレデリカをどのタイミングで出せるかでかなりの攻撃の効果と、うま味が変わります
特にフレデリカでとどめを刺せたときは、レアな勝利を得た満足感があります

(相手の方にはすみません。。)

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